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少年マンガ
Q eND A【タテスク】 表紙

Q eND A【タテスク】

著者:獅子吼れお / 陽気なおじさん / 出版社:KADOKAWA
A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこ...

最終更新:2026-09-10

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📚 作品ラインナップ (全45巻) 最終更新:2026/09/10

Q eND A【タテスク】 第1問
1巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第2問
2巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第3問
3巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第4問
4巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第5問
5巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第6問
6巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第7問
7巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第8問
8巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第9問
9巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第10問
10巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第11問
11巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第12問
12巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第13問
13巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第14問
14巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第15問
15巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第16問
16巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第17問
17巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第18問
18巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第19問
19巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第20問
20巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第21問
21巻

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Q eND A【タテスク】 第22問
22巻

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Q eND A【タテスク】 第23問
23巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第24問
24巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第25問
25巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第26問
26巻

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Q eND A【タテスク】 第27問
27巻

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Q eND A【タテスク】 第28問
28巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第29問
29巻

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Q eND A【タテスク】 第30問
30巻

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Q eND A【タテスク】 第31問
31巻

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Q eND A【タテスク】 第32問
32巻

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Q eND A【タテスク】 第33問
33巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第34問
34巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第35問
35巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第36問
36巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第37問
37巻

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Q eND A【タテスク】 第38問
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Q eND A【タテスク】 第40問
40巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第41問
41巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第42問
42巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第43問
43巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第44問
44巻

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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Q eND A【タテスク】 第45問
45巻
2026-09-10

A(本名:芦田エイ)が目を覚ますと、そこは見知らぬ空間だった。幼馴染のミラ、クラスメイトのマイカと状況を確認していると、突如オラクルという存在が現れ、デスゲームの開始を告げられる。参加者はこの空間にいる26人。勝利条件は、クイズで勝ち続けること、及びそれぞれに与えられた『異能力』を他人に知られないこと。クイズに負けるか、他の参加者に自分の『異能力』を指摘される、または他の参加者の『異能力』を指摘して間違えた場合は、死ぬ。脱出できるのは最後に勝ち残った参加者のみ。友人や他の参加者と協力・欺きあう中で、Aは無事に脱出できるのか!?

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